Winamp pour les créateurs annonce le lancement de Website Builder, Fanzone et des services de merchandising : Une nouvelle ère de direct-to-fan pour les artistes.
Winamp pour les créateurs annonce le lancement de Website Builder, Fanzone et des services de merchandising : Une nouvelle ère de direct-to-fan pour les artistes.
L'ère du streaming a atteint un plateau, et les créateurs sont prêts pour ce qui vient ensuite. Aujourd'hui, Winamp pour les Créateurs annonce le lancement de sa suite complète de services Site Web, Fanzone et Merchandising, permettant aux artistes de prendre pleinement possession de leur entreprise, de leur public, et de leurs revenus en 2026 et au-delà.
Avec le ralentissement de la croissance mondiale du streaming sur des marchés matures comme les États-Unis et des paiements qui continuent de diminuer, les artistes ne peuvent plus se fier uniquement au streaming pour soutenir leur carrière. En même temps, 96 % des nouvelles sorties musicales proviennent maintenant de créateurs indépendants et en DIY, marquant un tournant clair vers une industrie axée sur les créateurs. Le dernier lancement de produit de Winamp répond directement à ce moment : Il est temps de passer au D2F.
« Les artistes n'ont pas besoin de plus de plateformes, ils ont besoin de posséder leurs droits, » a déclaré Alexandre Saboudjian, PDG. « Avec ces nouveaux outils, Winamp offre aux créateurs ce que l'industrie attendait : une façon de gérer leur carrière musicale comme une vraie entreprise, avec un contrôle total sur leurs relations avec les fans, leurs sources de revenus et leur marque. »
Un Écosystème Complet Direct-to-Fan
La nouvelle suite d'outils de Winamp permet aux artistes de :
Lancer leur propre site web professionnel en quelques minutes, entièrement personnalisé et conforme à leur image.
Construire une Fanzone, un espace communautaire dédié aux fans pour engager les superfans, offrir du contenu exclusif et approfondir les relations.
Vendre directement des produits dérivés via une boutique intégrée, conservant plus de revenus et possédant la relation client.
Cela marque une avancée majeure dans la mission de Winamp d'autonomiser les artistes pour bâtir des carrières indépendantes et durables et enfin augmenter les revenus au-delà du streaming.
Fiable pour les Artistes, Conçu pour le Futur
La chanteuse belge acclamée Typh Barrow a déjà adopté les nouveaux outils de Winamp, lançant son site officiel et sa boutique de produits dérivés via la plateforme. « Pour la première fois, je sens que je possède véritablement ma relation avec mes fans, » a déclaré Typh Barrow. « Avec Winamp, je n'ai pas simplement lancé un site web, j'ai construit une véritable maison pour ma musique, ma communauté et mon entreprise. »
Winamp déploiera également des sites web, des Fanzones et des boutiques de produits pour les trois artistes sélectionnés du Programme Winamp pour Créateurs, démontrant encore son engagement à soutenir les talents émergents avec une véritable infrastructure commerciale, et pas seulement une exposition.
Depuis le lancement de Winamp pour Créateurs en avril, plus de 35,000 artistes de plus de 130 pays ont rejoint la plateforme, témoignant de la portée mondiale de Winamp et de son rôle renouvelé en tant que symbole de confiance et d'innovation dans l'industrie musicale.
Un Nouveau Chapitre pour l'Indépendance des Artistes
Pendant des décennies, Winamp s'est tenu à l'intersection de la musique et de la technologie. Aujourd'hui, il reprend cet héritage en remettant les artistes au centre de leur carrière.
« L'avenir de la musique appartient aux artistes, » a ajouté Alexandre Saboudjian. « Ce lancement n'est pas juste une mise à jour de produit. C'est une déclaration : les créateurs méritent des outils qui les mettent aux commandes. »
Les services de création de sites Web, FanZone et Merchandising de Winamp seront disponibles dans le monde entier à partir de début mars 2026.
